【DaVinci Resolve】Log素材をノーマライズする3つの方法

こんには。マサ・アート・スタヂオです。Log撮影したデータをモニターに表示すると,彩度やコントラストが低く,ぼんやりとした眠い画像に見えます。そのため,Log撮影した映像をカラーグレーディングするには,ノーマライズして通常の色域に戻す必要があります。

この記事では DaVinci Resolve を使用して,Log撮影した映像をノーマライズ,すなわちRec.709のカラースペースに変換する3つの方法をご紹介します。最後までご覧頂けると幸いです。

目次

「3D LUT」を適用する方法

シリアルノードの配置

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シリアルノードの配置

それでは,「3D LUT」から始めていきたいと思います。カラーページを開き,「contrast」「wb」「LUT」という名称の3つのシリアルノードを配置します。

ノードを3つに分ける理由は,LUTを適用する前にコントラストやホワイトバランスの調整を行いたいため。Logデータに LUTを適用することで,ハイライトやシャドウが切れて,「白飛び」「黒つぶれ」することがあります。それを防ぐためLUTを適用する前に,予め1つ目のノードで輝度・コントラストを調整して,ハイライトやシャドウが切れないように調整します。2つ目のノードはホワイトバランスの調整を行います。

LUTの割り当て

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LUTの選択

3つ目のノードでは,撮影したLog素材に適したLUTを割り当てます。最初にこちらのLUTの適用から作業を開始します。サンプル動画はLUMIX S5で撮影したV-Logデータなので,ノードを右クリックして「LUT」から「Panasonic」を展開して「VLog_to_V709_forV35_ver100.cube」を選択します。

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LUTの適用

これでV-Logで撮影したデータを,Rec709のカラースペースに変換できました。

輝度やコントラストを調整したい場合

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「スコープ」を「パレード」から「波形」に変更

今回は,黒つぶれや白飛びすることなく良い感じに変換できましたが,明るさやコントラストを調整したい場合は、「1つ目」のノードで作業します。

具体的には,波形をみながらコントラストを調整します。右下の「スコープ」より「波形」を選択します。

ここでは明度を確認したいので,設定を開き「RGB」から「Y」に変更して,「カラー表示」のチェックを外します。

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「コントラスト」「ピボット」の調整

「1つ目」のノードが選択されていることを確認して,左下のプライマリー・カラーホイールより,「コントラスト」と「ピボット」を調整します。「ピボット」とは,コントラストの中心点とお考えください。

波形が1023に触れていると白飛び,0に触れていると黒つぶれしているので,概ね、896から128の間に収まるようにするといいでしょう。

ホワイトバランスの調整を行いたい場合

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「色温度」と「ティント」を調整

次に,ホワイトバランスの調整を行います。「2つ目」のノードが選択されていることを確認して、「プライマリー・カラーホイール」の「色温度」と「ティント」を調整してください。

ResolveFX の「カラースペース変換」を適用する方法

シリアルノードの配置

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シリアルノードの配置

続きまして,ResolveFXの「カラースペース変換」を適用します。こちらも,LUTと同様に「contrast」「wb」「CST」という名称の3つのノードを配置します。

「カラースペース変換」の適用

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「カラースペース変換」の適用

最初に「3つ目」の「CST」ノードから作業を開始します。右上の「エフェクト」をクリックして、「エフェクトライブラリ」を開きます。「ResolveFX」から「カラースペース変換」を選択して,「CST」ノードにドラッグ&ドロップします。

カラースペースとガンマの設定

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「入力カラースペース」と「入力ガンマ」の設定

「カラースペース変換」の設定が表示されましたら,こちらの「入力カラースペース」と「入力ガンマ」「出力カラースペース」「出力ガンマ」を設定します。

「入力カラースペース」と「入力ガンマ」は撮影したデータにあわせて設定します。今回は,LUMIX S5で撮影したV-Logデータのカラースペース変換を行うため,「入力カラースペース」は「Panasonic V-Gamut」を、「入力ガンマ」は「Panasonic V-Log」を選択します。

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「出力カラースペース」と「出力ガンマ」の設定

「出力カラースペース」と「出力ガンマ」は,出力したい色域にあわせて設定します。今回は「Rec.709」としました。どうでしょうか。「LUT」とは違った仕上がりになりました。

ちなみに,カラースペースの初期値はタイムラインとなっています。タイムラインのカラー設定は,右下の歯車アイコンよりプロジェクト設定を開き,カラーマネージメントから変更することができます。

ちなみに,カラースペースの初期値はタイムラインとなっています。タイムラインのカラー設定は,右下の歯車アイコンよりプロジェクト設定を開き,カラーマネージメントから変更することができます。

黒つぶれ・白飛びしている場合の対処法

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黒つぶれ・白飛びの確認

今回の作例では,スコープを見ると暗部が黒つぶれしていることがわかります。

「カラースペース変換」を適用した後で暗部を調整しようとしても,このように黒つぶれした部分は復活させることができません。

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「スコープ」を「パレード」から「波形」に変更

そこで,「カラースペース変換」の前のノード,具体的には「1つ目」のノードで輝度とコントラストを調整します。

右下の「スコープ」より,波形を選択してください。ここでは,コントラストのみを調整したいため,設定を開き「RGB」から「Y」に変更して,「カラー表示」のチェックを外します。

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輝度・コントラストの調整

左下のプライマリー・カラーホイールで、「コントラスト」と「ピボット」を調整して、概ね、896から128の間に収まるようにするといいでしょう。

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調整結果の確認

「スコープ」を「パレード」に戻すと,黒つぶれしていたところが,復活していることがわかります。必要に応じて「2つ目」のノードでホワイトバランスを調整してください。

Resolve Color Management(RCM)を使用する方法

プロジェクト設定

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プロジェクト設定を開く

最後に,Resolve Color Management(RCM)でカラースペースの変換をご紹介します。画面右下の歯車アイコンを押下して,プロジェクト設定の画面を開いてください。

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カラーサイエンスの設定

プロジェクト設定が開いたらカラーマネージメントに移動して,カラーサイエンスを設定します。初期設定では,カラーサイエンスが「DaVinci YRGB」になっているので,こちらを「DaVinci YRGB Color Managed」に変更します。

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カラー処理モードの設定

次に,カラー処理モードと出力カラースペースを設定します。初期状態では,自動カラーマネージメントにチェックが入っています。自動カラーマネージメントのチェックを外すことで,より多くのカラー処理モードと出力カラースペースを選択することができますが,今回はこちらにチェックを入れたまま作業をすすめます。

カラー処理モードは,SDR(標準)とHDR(ハイダイナミックレンジ)を選択できますが,今回はSDRを選択します。

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出力カラースペースの設定

出力カラースペースは,最終的に書き出したいカラースペースを選択します。今回は一般的なSDR Rec.709とします。

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プロジェクト設定を閉じる

設定が完了したら,「保存」ボタンを押下して,プロジェクト設定を閉じます。

入力カラースペースの設定

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入力カラースペースの確認

動画クリップにメタデータが記録されている場合は,自動的に入力カラースペースが適用されます(メタデータの指定がない場合には,Rec.709が適用されます)。正しい入力カラースペースが適用されない場合には,クリップを選択して個別に入力カラースペースを指定する必要があります。

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メディアプールを開く

まず,左上の「メディアプール」を開いてください(今回はメディアプール内に「Pnasonic V-Gamut」というビンを作成しています)。

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クリップを選択

メディアプール内にあるクリップを右クリックすると,「入力カラースペース」という項目が現れます。こちらでクリップごとに入力カラースペースを設定できます。

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入力カラースペースを設定

今回は,LUMIX S5で撮影したV-Logデータのカラースペース変換を行うため,「入力カラースペース」は「Panasonic V-Gamut/V-Log」を選択します。

「入力カラースペース」を「Panasonic V-Gamut/V-Log」に設定することで,V-Logで収録された素材をRec.709に変換することができました。この後,必要に応じて輝度やコントラスト,ホワイトバランスなどを調整します。

入力カラースペースが複数ある場合は,素材の種類(撮影機材・収録方法)ごとにメディアページでビンを分けて管理することをおすすめいたします。ビン毎に分けると入力カラースペースの管理がしやすくなりますので,複数の撮影機材をご使用の方はお試しください。

変換後のスコープを見ると暗部がクリッピングされているように見えます。でも,ご安心ください。黒つぶれしているように見えても情報は保持されています。そのため,RCMでカラースペース変換を行った後の工程でも,黒つぶれした部分や白飛びした部分を復活させることができます。

まとめ

それでは,カラースペースを変換する前後を比較してみましょう。

■ V-Logで収録された素材

  • LUMIX S5 (ホワイトバランス:晴天)

■ 3D LUT を適用した結果

  • VLog_to_V709_forV35_ver100.cube

■ ResolveFX(カラースペース変換)を適用した結果

  • 入力カラースペース:Panasonic V-Gamut
  • 入力ガンマ:Panasonic V-Log
  • 出力カラースペース:Rec.709
  • 出力ガンマ:Rec.709

■ RCM でカラースペースを変換した結果

  • カラーサイエンス:DaVinci YRGB Color Managed
  • カラー処理モード:SDR
  • 出力カラースペース:SDR Rec.709
  • 入力カラースペース:Panasonic V-Gamut/V-Log

以上,Log収録した映像をノーマライズする,3つの方法と,その変換結果の比較を行いました。最後までご覧頂きありがとうございます。

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この記事を書いた人

1969年,東京生まれ。ライター。写真家。美術家。masART STUDIO主宰。東京の郊外を拠点に活動。Webメディアで執筆の傍ら,人工構造物をモチーフとしたフォトモンタージュ作品を制作する。目標は,ダイエットと,ITリテラシーを高めること。

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